Након изузетног успеха Роцкет Леагуе, велики издавачи покушавају да понуде публици сопствену аркадну забаву у формату три по три. Friv5Online је већ два пута улазио у ову реку, са Роцкет Ареном и Кноцкоут Цити -ом , а сада се и Desura окушао. Иако је Роллер Цхампионс најављен већ 2019. године, појавио се тек сада и није сасвим јасно зашто је такво кашњење повезано.
Као и увек у оваквим играма Поки, правила су максимално једноставна. Две екипе од по три човека излазе на петљасту стазу, на коју лопта пада са неба. Задатак је узети лопту и возити са њом барем један круг, пролазећи кроз четири контролне тачке у одређеном редоследу, након чега ће се отворити прстен, где се ова лопта мора бацити. Није битно да ли исти играч држи пројектил или га савезници бацају једни на друге - главна ствар је да га непријатељ не преузме, иначе се све ресетује и контролне тачке морају поново да се прођу.
Меч траје до пет поена. Овде постоји још једно занимљиво правило - један бод се даје за један круг, а ако прођете два, онда ће гол донети три бода. А ако завршите три круга и уђете у ринг, одмах ћете зарадити пет бодова и меч ће се завршити.
Сваки играч који је са лоптом дошао до последње контролне тачке има дилему у глави: да ли да баци лопту зарад једног поена или да ризикује и иде даље? Противници могу да вас шутну, јурну у вашем правцу да гурну и избију лопту из њихових руку - и ви сте слободни да урадите исто. И то радите не само да бисте одузели пројектил, већ и да спречите своје противнике да дођу до вашег пријатеља на неколико секунди.
Стога, добри тимови користе сву механику која је доступна у Роллер Цхампионс-у . Ако осећате да ћете бити гурнути, можете да прођете - вешти играчи имају грубу представу о томе колико далеко се пролазе додавања и требало би да буду спремни да помогну. И да у стресној ситуацији партнер не заборави на ову опцију, можете затражити пропусницу, а одговарајућа икона ће се појавити изнад вашег карактера.
Овде постоји и концепт вуче - пратећи било ког учесника у мечу, повећавате брзину због ваздушног џепа. Тако је могуће како сустићи противника да би га гурнуо, тако и престићи пријатеља зарад његовог додавања.
Испоставило се оригинална забава за више играча. Играње можете упоредити са дербијем на ролерима - правим спортом у којем се и ролери возе по стазама са петљама. Међутим, сличности се ту завршавају – у дербију на ролерима се не користи лопта, а учесника је више.
Имајући то у виду, оригиналност не значи да ће Роллер Цхампионс бити успешан. За многе, очигледан недостатак ће бити то што игри Поки катастрофално недостаје садржај. Постоји нормалан режим и потпуно исти рејтинг, а временом ће постати доступни „догађаји изненађења“ – још се не зна шта ће тачно понудити. Постоје само три карте, а разликују се само по украсима. Ипак, то су ситнице – у истој Ракетној лиги ситуација на старту није била много боља.
Много трагичније је то што игра Роллер Цхампионс- а, највероватније, није довољно дубока, у њој нема довољно елемената случајности, а уопште нема забаве. Почећу са дубином. Правило „Лако за научити, тешко за савладати“ овде не функционише – чини се да је лако. Очигледно, шта треба да се уради да би се остварила победа: проћи у тешким ситуацијама, користити убрзања са вучом и чешће шутирати противнике. Када ово схватите, нема више шта да научите - остаје само да прецизно циљате у мали прстен (ово заиста може изазвати проблеме чак и након неколико сати).
Елементи случајности и спектакла су међусобно повезани, а игра има проблема са оба параметра. У Роцкет Леагуе , на пример, стално желите да бележите своје успешне голове (бар у почетку), а не без занимања гледате понављања успеха других људи. Добро темпиран скок који је донео победу у скоку, лепо претицање праћено ударцем по лопти - такви тренуци могу да трају највише пет секунди, али изгледају спектакуларно и за вас и за спољне посматраче.
У Роллер Цхампионс-у , нажалост, то није случај. Нико не мари за твој гол од пет поена, за који сечеш кругове – неће никога импресионирати, јер се не разликује од многих других сличних голова. А остатак меча је још мање занимљив – само што сви возе на исти начин и гурају на исти начин. Постоје узбудљиве туче када седите на ивици столице, али их временом постаје све мање - мечеви су превише слични једни другима.
У игри Поки нема ништа друго, осим прилагођавања хероја. Иако видите лик све време, захваљујући погледу у трећем лицу, не желите да бринете о његовом изгледу. Баттле Пасс нуди вањску одјећу, рукавице, клизаљке и шешире који не изгледају превише примамљиво. И потписи за банер делују као чудна награда. А емоције су потпуно бескорисне: зашто губити време на њих током меча? И даље се неће видети и ценити.
Упркос чињеници да је идеја о Роллер Цхампионс свежа и необична, шансе за преживљавање ове игре нису велике. Што се тиче игре, то је боље од Хипер Сцапеа , још једне забаве за више играча из Desura - ако је све било јасно након првог меча, онда постоји жеља да се проведе неколико вечери на пројекту. И у почетку му се чак допада. Али врло брзо дођете до закључка да сте већ све видели и неће моћи да вас изненаде барем нечим новим.
Прос: оригинална идеја; режим оцењивања доступан је од првог дана; добар соундтрацк.
Против: утакмице постају превише сличне једна другој пребрзо; врло мало спектакуларних тренутака; игра није довољно дубока; козметички предмети нису од интереса. |